要确定有多少 Telegram 群组专注于游戏,这是一个非常具有挑战性的统计任务,因为:
缺乏官方数据: Telegram 官方不发布按内容类别划分的群组数量。
群组性质多样: 游戏相关群组可能非常多样化,包括:
特定游戏讨论群: 针对某一款游戏(如《原神》、《绝地求生》、《我的世界》等)的玩家群。
游戏类型群: 专注于某一类游戏(如 RPG、MMORPG、MOBA、独立游戏、手游、PC 游戏)的玩家群。
游戏新闻/社区群: 发布游戏新闻、更新、攻略或综合性游戏讨论的群组。
电竞群: 讨论电竞赛事或特定电竞游戏的群组。
游戏交易/市场群: 用于游戏账号、道具交易或 Web3 游戏资产交易的群组。
游戏 Mini Apps 官方/社区群: 这些是近年来 Telegram 上最活跃的“游戏”相关群组,例如 Notcoin、Hamster Kombat、Catizen 等“点击赚钱”游戏的官方和社区群组。
游戏机器人群: 一些群组是围绕 Telegram 游戏机器人(如国际象棋机器人、猜谜机器人、文字游戏机器人)展开的。
动态性和隐私性: 群组数量是动态变化的,并且许多群组是私密的,无法被公开索引和统计。
然而,我们可以从 Telegram 平台上的游戏生态系统活跃度来推断其规模:
近年来的一个显著趋势是 Telegram Mini Apps(也被称为 Telegram Web Apps 或 dApps) 的爆发式增长,其中大量是游戏。这些游戏直接在 Telegram 应用程序内运行,无需单独下载。
用户参与度极高:
根据 Antier Solutions 的报告,Telegram 已成为 Web3 游戏开发的重要平台,拥有 8 亿多月活跃用户,其中许多人习惯与机器人、频道和群聊互动。
仅 Hamster Kombat 这一款游戏就拥有超过 3 亿玩家(截至 2024 年 8 月),其 Telegram 官方频道拥有 1.55 亿活跃用户。
Catizen 拥有超过 1500 万活跃用户,其 Telegram 订阅者接近 500 万。
Notcoin 拥有超过 3500 万玩家。
Gamee 平台上有 60 多种游戏,拥有近 5000 万注册玩家和 2 亿月度游戏次数。
还有其他如 Rocky Rabbit (3000 万玩家)、BANANA (1000 万用户) 等大量用户基数庞大的游戏。
PropellerAds 的报告显示,PAWS 拥有超过 1000 万用户,Caps 拥有 1400 万用户,Blum 拥有 3000 万用户,这些都是 Telegram Mini Apps,其中许多具有游戏元素或直接是游戏。
Telegram 作为 Web3 游戏中心的地位:
Telegram 正在成为 Web3 游戏的主要枢纽,特别 牙买加电报号码数据 是那些基于 TON (The Open Network) 区块链的游戏。这些游戏通常采用“点击赚钱”(Tap-to-Earn)或“玩赚”(Play-to-Earn)模式,通过空投、代币奖励等机制吸引了大量用户。
“社区和增长”是这些游戏的共同特点,它们的用户通过 Telegram 群组进行交流、协作和获取最新信息。例如,Notcoin、Hamster Kombat 和 Catizen 都拥有庞大的 Telegram 社区。
游戏频道的活跃度:
虽然主要统计的是群组,但许多游戏群组会与游戏新闻频道、更新频道并存。Data40 的报告显示,在 2024 年第二季度,游戏 Telegram 频道的平均观看量和参与率很高,例如 StopGame.ru 达到了 33.02% 的参与率,这表明游戏内容在 Telegram 上非常受欢迎。
推测:
鉴于上述数据,Telegram 平台上专注于游戏的群组数量毫无疑问是极其庞大且活跃的。
考虑到数亿用户参与 Telegram 游戏 Mini Apps,每个 Mini App 都有其官方群组和大量的社区群组。
传统游戏、电竞、游戏交易等各类主题的群组也为数众多。
粗略估计,Telegram 上活跃的、明确专注于游戏的群组数量可能在数十万甚至数百万个。这个数字包括了:
数千个大型的官方或知名游戏社区群组。
数万个中小型、围绕特定游戏或兴趣建立的群组。
大量由用户自发创建的、围绕流行游戏 Mini Apps 进行交流的群组。
总而言之,游戏是 Telegram 平台上一个非常重要的垂直领域,拥有海量的活跃群组和庞大的用户群体。